异世轮回录:四大新天赋解析 异世重生之轮回小说
摘要:邪之血:提升10%最大生命值并附加2%反伤效果。在常规对局中表现尚可,配合打工流叠加体质后,生命值可达两万至三万,受击时反伤约400至600,整体强度处于合理范围。神机妙算:每1点智力提升0.7%攻击力,基础攻击需通。,异世轮回录:四大新天赋解析 异世重生之轮回小说

邪之血:提升10%最大 生活值并附加2%反伤效果。在常规对局中表现尚可,配合打工流叠加体质后, 生活值可达两万至三万,受击时反伤约400至600,整体强度处于合理范围。
神机妙算:每1点智力提升0.7%攻击力,基础攻击需通过勇猛技能提升。通常对局中80智力可增加56%攻击,极限 情形下200智力可达140%加成。纸面数据尚可,实际表现有待验证,且占用一个天赋位置,需权衡取舍。
吸血鬼血脉以损失20点体力为代价,相当于每回合属性减少1.34,仅换取0.5%的吸血效果。按后期1000攻击力计算,普攻回血仅为5点,而神父提供的神器已有普攻回4血的效果。收益远低于付出,性价比极低,疑似数值设计失误。
剑之勇者·真:造成减速效果的怪物目前仅有沙虫,因此该被动实用性较为有限,更多是附加效果。普通攻击可对敌人造成1.5%的 诚恳伤害,攻速越快、敌方血量越厚时收益越高,因此在高残酷等级下表现更佳。实际强度尚不明确,弃甲词缀上版本存在bug,新版是否修复暂不清楚,建议自行测试体验。
