诸神皇冠圣物选择与职业搭配指南 诸神皇冠圣物选错了怎么办

诸神皇冠中的圣物 体系是提升战力的重要途径, 这篇文章小编将将对各类圣物的选择与搭配进行详细分析,帮助玩家根据职业特点与队伍需求做出最优决策。
先完成部分内容,后续再补充完善。
之前的帖子内容不够全面,分析角度较为局限。
觉得之前帖子写得不够全面,忽略了另一个角度,内容也有欠缺, 因此重新开贴补充。
调整排版,使其更清晰美观。
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更新圣物对应职业加强,明确 进步 路线。
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简单说下光环,如果没有电影光环,一级或二级可根据情况选择使用。
电影光环使神血效果翻倍,且当自身为神血目标时,队友也可享受此增益效果。
光环互斥是指多个光环效果无法同时生效,例如佩戴电影佩尔光环和电影法拉光环时,只能触发其中一个效果,另一个则失效。
光环优先触发顺序依据队伍界面位置,一号位为首个格子,二号位为第二个格子。
一号位携带佩尔光环,二号位携带法拉光环时,佩尔光环将生效。
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圣物适合中后期制作,前期并不合适。
有些技能只需一级圣物即可,如伏击类描述,二级效果一般,电影才更实用。 由于资源有限,前期不宜过多投入。
对于牛头圣物,若只给剑圣或骑兵,两回合内移动力加1。建议优先刷取移动神器,直接永久提升移动力,获取速度更快。
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六件圣物, 路线各不相同。
优先级取决于队伍需求,主玩职业选择需根据团队配置来定。
佩尔圣物适用于大剑、长弓、剑圣、弓兵、恐骑等职业,日常刷图使用,侧重双手剑相关职业。
牛头圣物适合坦/副坦职业,如铁甲军士、僧侣、翼骑兵。屏息技能适用于移动力不足的情况,若移动力充足则更适合携带箱子。
重弩有帮助的是屏息和齐射。
法拉圣物首选短弓,卷分以法拉甲搭配割裂之击为主。长弓适用于远程穿刺,需相应强化。
法系目前适合使用割裂之击或鹿之灵,割裂之击可为连击和屠戮技能提升伤害,但需在未击杀目标的前提下使用。
切瓦圣物适用于重骑和板甲装备,海甲可提供移动回蓝效果,小技能也可搭配链甲使用。切瓦愤怒攻击对法系无增伤效果,但物理攻击的主动或被动技能均可生效。
比如天启中的骑兵,能为队友提供范围增伤效果。
古特圣物主要用于强化狂战士,其次也可用于恐骑,但搭配效果不如狂战广泛。
希尔圣物着重提升链甲类防御装备,适合王禁或精英勇士等职业使用,强化其辅助与保护能力。
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这个饰品需要单独说明一下。
不知道名刀是 何,就是这个
这个饰品适合作为圣物的载体,免死效果在配置成型后很难触发,操作熟练后几乎无伤,也用不上了。
触发条件是受到伤害时,无法被秒杀,提供一次反杀机会。还有在未察觉的情况下也会触发。
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部分技能的实际用途我可以简单说明,圣物技能通常根据情况搭配使用, 下面内容列出的圣物均为电影效果。
饰品搭配可根据个人喜好调整,没有固定标准。转移三星海时,注意保留圣物的等级和注入 情形即可。
佩尔圣物
使用单手剑时,火花技能伤害提升60%。
长虹不享受加成,追风与紫电则适用。
伏击效果:若回合开始时周围两格无敌人,弓兵攻击范围+1,命中率提升20%;若周围有敌人,则无法触发伏击。
弓兵平时可以佩戴此物。
身法——远程及法术伤害减免65%。
如果受到远程或法术伤害难以站稳,可以考虑携带此装备应对。
远程反击强化:五级远程反击,消耗2点蓝,受远程或法术伤害时优先反击,伤害提升90%。
有蓝时必定还手,不会被动挨打,但清零效果一般。
限定轻步兵,全程享受伤害加成,最多四人,不可叠加。(也可用于长虹增伤)
实际使用时很容易触发该效果,被动进入战斗 情形,如受到攻击。
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佩尔饰品搭配能量书,适合日常缺蓝职业使用,但内宗或刀客则不太合适。
若陷入被动——可选用火焰鸟,如狂战打法。
其次推荐蝙蝠护符,这个圣物在提升物理输出方面效果不错,适合用来补足伤害。不过对雷罚这类技能加成不高,使用时需要根据实际情况权衡取舍。
不推荐给中国结, 由于神域击杀后可回32血,利爪攻击后回血更实用,效果也不仅限于偏斜触发。
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牛头圣物
回合结束未攻击则提升移动力并增加伤害。
协助治疗他人也可,不引发屏息效果。
想要效果显著必须升到电影,否则一二级靠概率触发不稳定。还是直接刷移动甲更快捷,不受限制也更方便。
重装精英——穿戴板甲时,物理防御提升40%。
阴间加分项,给坦或副坦增加防御力时可用。
舍身防护(需火甲):受击时,提升相邻友方下次伤害45%。
下一回合首次使用技能时增加效果。
适合坦白,反正逃不掉
这把锤子的攻击范围呈圆形和十字形。
该技能属于主动类型,具备一定输出能力,适合用于清理怪物。使用时需确保自身负重高于目标,因此需要增加负重属性。强化后技能更灵活,释放时自身会向前移动一格。
僧侣或铁甲职业常使用此技能,因此负重限制对他们来说影响不大。
绿松石戒指,每回合恢复10%血量,适合坦克使用。
草编戒指增强 生活值上限。
能量书可补充职业所需能量,缓解缺蓝 难题。
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法拉圣物
割裂之击:主动攻击命中目标时,若未击杀,则下次主动伤害提升60%。
目前已知屠戮、连击类技能,以及雷罚、恐惧等效果也可适用。
经测试,该描述属于主动技能攻击目标,在未击杀目标时会触发割裂之击效果,而被动技能如长虹斩则不会触发此效果。
提升危险感知至五级,被动进入战斗时,每与目标间隔一格,偏斜率和法术抵抗各增加50%。在偏斜或抵抗成功时,有95%的概率回复1点行动点数。
闪避强化版,包含法术抵抗,加成优于闪避,但比五级闪避回蓝少1点。
闪避五级效果:偏斜减伤40%,回复2点AP值。
这个适合物理教学用
锋利之甲——穿戴布甲,暴击伤害提升55%。
原来四成五,现在五成五。
长虹的爆伤加成提升了输出能力,配合割喉等技能使用效果更佳。
噩梦难度BOSS,最低级远程穿刺即可通关。
远程穿刺:使用长弓时,忽略敌方35%护甲。
而且毕业长弓自带20%忽视防御属性。
噩梦难度目前可携带此装备通关,尤其在牛头和切瓦秘境中对抗高防御敌人效果显著,无需担心启动困难,单人挑战也能轻松应对。
长弓对付噩梦BOSS要根据情况调整,最低一级远程穿刺加电影长弓的配置可以通关。我之前用的是一级长弓加二级远程穿刺,算是较低配置也能过。
二级注已有100%禁用ap技能的效果。
使用短弓时,100%概率阻止目标使用AP技能。
控制技能对BOSS无效,仅在特定场景下有 影响。
主动发起攻击,包括攻击小怪和命中目标。
攻击命中目标后会触发效果,我可以简单说明一下。
最多五层,但被打中会直接清空。相对来说,法拉甲不移动时被打影响不大,只是多了一个限制,但比相对触发更方便一些。
已测试,雷电随意攻击,击败四个小怪可触发四层效果。
卷分饰品选火鸟,搭配斗笠刀客可获十能量。
除了这些之后,还可使用蝙蝠护符或能量书。能量书可赋予刀客十能量,无需斗笠,这样才能腾出手来。
若想 自在掌控龙喉要塞,日常无需携带特定技能。
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关于切瓦圣物,这么说吧。
这次圣物强化主要针对骑兵,其中涵盖天启、统御、皇骑重骑等单位,因此也可视为对板甲与链甲单位的增强。
接下来介绍圣物的部分技能效果(含 强化效果)。
电影效果提升伤害55%
主动攻击可触发加成效果,例如使用屠戮时,无论是主动还是被动攻击都能获得增益。但需注意,法术类主动技能并不享受此类加成,如长虹增伤效果。
电影效果提升20%概率
提升部分职业的持续战斗能力,日常可携带使用,例如搭配屠戮,续航效果更佳,提升整体体验。
电影效果提升物理防御和法术防御各25%。
阴间竞技场也可以安排使用。
电影效果是受伤时承受30%伤害。
该技能限定骑兵使用,例如发动屠戮后,可使周围敌方单位受到的伤害增加30%,效果范围为自身周围三格以内。
电影效果提升伤害75%
用来屠戮正合适
这个既能作为增益效果使用,也能起到辅助加成的 影响。
携带后可穿透敌人背部,主动造成伤害,同时也会受到等量反伤。
饰品
能量书可精准减少一蓝,无需改造能量。搭配斗笠可提升AP2点,适合重骑使用。相比嗜血,狩猎更省一蓝,合理搭配可达到十能量效果。
蝙蝠护符同样适用雷启(主玩优先,否则可考虑法拉)。其他板甲职业也可适当补充伤害。
火焰鸟搭配板甲效果不错, 由于经常需要承受攻击。
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切瓦圣物不占用负重戒指栏位。
缘故如下:这是一项可随身携带的技能。
一级时最大负重已达三十。
电影加重效果
目前托马有红色 质量,等级可升至70以上,鞋子、帽子和饰品均可强化。负重小技能满级为117,差一级时负重增加至95。
海军甲胄1/2/3级自带额外最大值提升,分别增加10%/20%/40%。
这些加起来,已经绰绰有余了!
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古特圣物存在争议分歧点
单手斧与双手斧各有不同 路线。
单手斧可配合神鹰小盾,提升拆塔效率。
狂战士需远程触发,近战无法获得效果。
恐骑同样可以使用双手斧或单手斧。
最关键的是这个核心点
电影伤害降低30%。
相当于多一次主动连击,打塔效果显著,日常补刀即可。
稳定持续掉血,限制未击杀目标,多一次主动技能。
伤害效果是扣除10% 生活值。
拆塔时比双手斧多一次主动攻击机会。
稳定四连击拆塔,触发毁灭与神器斧强化效果。
神鹰小盾触发需六连击,狂战需受远程攻击才能激活,看似强强联手,实则触发受限。
时每点力量提升0.15%伤害。
这个增伤效果相当于自带强化技能,配合神器斧使用,能大幅提升输出,轻松应对日常关卡,伤害表现非常可观。
古特圣物适用的饰品选择面较窄,若排除无法稳定触发增益效果的饰品,可选范围则更为有限。
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草编戒指可提升血量上限,结合嗜血效果将北地甲转化为护盾,增强护盾量。
蝙蝠主动发起攻击,转变为进攻态势。
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给中国结或火焰鸟使用时,需要远程攻击或法术普通攻击触发效果。但狂战士先手反击时,饰品的增益效果无法稳定激活,需特定条件才能生效,尤其在没有弓兵的地图中,基本只能作为载体存在。
中国结更适合搭配双手斧,若用于单手斧神器,极易导致血量压制不住。
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希尔圣物,我放 几许技能,跟援护、格挡、护盾值相关,主要是链甲援护 路线。
护盾值的重要性就不用多说了。
链甲的援助 路线在于扩大保护范围。
格挡值是持盾时稳定的防御属性,链甲职业还能根据与目标的技巧差距获得额外格挡值。反击伤害属于被动触发,需在受到攻击时才能生效,不是主动造成的伤害。
移动能力提升1级,防御力增强并附加二级护盾,提升整体防御效果。
注神器效果:在被动挨揍、辅助或援护 情形下可叠加层数。
格挡防御力对精英勇士非常友好, 由于这是个被动技能,能根据格挡值叠加护盾,而且加成位置正好是坦克需要重点堆的属性。
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关于圣物饰品的选择,可以这样说
堆叠格挡虽然防御力不错,但反伤效果一般,聊胜于无。反伤数值通常只有几十点,最多上百,整体伤害并不突出。
草编戒指,既合适又不完全合适。
在主动攻击时,适当提升血量上限和护盾值。
另一方面,血量上限无需过高,也足以承受伤害。
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写完收工,圣物优先级已明确,无需多言。
